Developer's Diary

29 abril, 2014

Surface con 64Gb. Trucos para optimizar el espacio.

Filed under: Awesome, Opinion, Sin categoría, Tips, Uncategorized — Etiquetas: , , , , — jnavero @ 4:14 PM

Hace relativamente poco he comprado una Surface con 64Gb de disco duro.

Pensé que igual me quedaba muy corto con el espacio del disco ya que creo que 64Gb son más bien poco.

Pero, dándole algunas vueltas a la cabeza pensé en una estrategia que hasta la fecha me ha ido muy bien. Además de tener mis aplicaciones habituales, como son Office, Visual Studio y lo que más me viene ocupando, las máquinas virtuales.

(more…)

Anuncios

7 abril, 2014

.NET Reflection – Cargando un ensamblado de forma dinámica

Filed under: .net, ASP.Net, Curso C#, Programación — Etiquetas: , , , — jnavero @ 7:59 PM

Anteriormente en el blog hemos visto como recorrer propiedades de una clase, de forma que además de poder ver información sobre ellas podemos recuperar o darle un valor nuevo a cada una de las propiedades.

En este post, quiero finalizar el espacio de nombres Reflection con una carga dinámica de una aplicación .NET. Como comenté en los anteriores este espacio de nombres es muy grande y se pueden hacer muchísimas cosas. Aunque no todo es precioso y bonito en el, debemos tener en cuenta que Reflection es “lento”.

(more…)

6 abril, 2014

.NET Reflection – Recorriendo propiedades de una clase II

Filed under: .net, API, ASP.Net, Awesome, Curso C#, Tips — Etiquetas: , — jnavero @ 1:59 PM

En un primer post, recorríamos las propiedades de una clase sencilla, pero ¿Qué sucede si esta clase contiene una lista de otra clase y deseamos recorrer todas las propiedades?

Pues lo que sucede, es que la cosa se complica un poco.
(more…)

1 abril, 2014

.NET Reflection – Recorriendo propiedades de una clase I

Filed under: .net, API, ASP.Net, Awesome, Curso C# — Etiquetas: , , , , — jnavero @ 11:47 PM

En esta ocasión voy a hablar de reflection en .NET. Ese amigo nuestro con el que se pueden hacer infinidad de cosas.

¿Qué es reflection?

Pues ni mas ni menos que una forma de poder sacar los metadatos (por así decirlo) de una clase dentro de un assembly. (more…)